《狂赌之渊 电影版2》:潘多拉星球的全新冒险

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     1951,二战结束还没有很久,但冷战的铁幕早已落下,国际分化下这么一部反战电影就很难得了.     在复杂的地缘政治面前,外星人也为地球的和平操碎了心.     只有当一个凌驾于地球的绝对力量不分阵容地毁灭打击和示威时,人类才能暂时停下争斗的脚步.     在这种叙事中,外星人或者未知的科技成为一个上帝般的存在,但上帝是超验而不可触摸的,而克拉图将钻石看作一美元都不如的小玩意,能轻易解出数学难题,于是外来人的性质总是带有邪恶性质的,是他者之间的大他者,看似中立但却邪恶.     另外,声音是本片一大切入点,一个是外星人用外星语传达非美国人的政治观点代表了超人类视角,另一点是从飞碟降落开始,此后的科幻电影基本延续了这种电子设备的疏离声响,飘渺而又充满太空感,但又带有阿多诺式的不和谐音调.     声音比其他元素更早以先锋前卫的姿态融入科幻成为主流谁都是这么过来的,深知中学生在家长学校的夹缝中如果缺失精神寄托会变态成什么样,但好像也没有这么变态啊.     电影将一些“小事”通过浸入式的视听语言无限放大,最终营造出高压锅一样的家庭环境,恍惚有达伦·阿伦诺夫斯基的感觉.     技术方面顺延导演上一部《狂赌之渊 电影版2》,比如对白、音效、音乐三者构成的声场帮助搭建活动空间,角色起争执一定会越轴,大量跳剪表示人物的焦灼等等.     本片这些技术全面升级,影片可以称得上是一场飒爽无比的关于剪辑和打光的表演.     最难得的是,在镜头语言、剧本全都齐备、高超的基础上,导演仍然放手让演员的表演去带动人物情感进展,使所有人物全都活起来.     剧本对“外部特征相仿的情况下,个体是否可被替换”的探讨完全融入剧情,看似表现琐碎生活,其实颇哲学.     精力之充沛,思考之深入,对生活理解之确切,均超过同期电影百花王是一所有着严格等级制度的地方.     不同的是,在这里的等级制度都是由组建好的小团体统一管理,而区分等级的方式则是每个人之间进行技能博弈.     在这个地方里面,每一个人都会参与这种技能博弈并要定期缴纳会费.     一旦负债交不起会费的成员,就会变成最低级,由高等级的成员支配.     随着一名成员蛇喰梦子的出现,这里的等级制度开始变得岌岌可危.     蛇喰梦子有着高超的博弈技术,在成员之间战无不胜.     这导致百花王中的低等级成员越来越多,严重影响了小团体的管理.     为了制止这种现象,小团体找来了脱离这里两年的曾经的技术王真玄与梦子决战.     却不想真玄用阴险的计谋获胜而众人也发现真玄是在故意扰乱这里的规则.     至此,梦子提出最后决战,在决战中,梦子用良好的定力与团结成功击败真玄,守护住了这里的规则.

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