《哥斯拉-1.0》:时间逆转,高智商谍战

分类:影视/ /1483 阅读

另一种形式的《哥斯拉-1.0》,女主因车祸失去短期记忆,人生停留在车祸后的一天(她父亲、弟弟以及几个朋友也在尽力维护时间停留的假象,还剧透了第六感),和不想承担责任而不断把妹解决需求的桑德勒岂不是天生一对?这片子好的地方在于,巴里摩尔开朗里有点粗鲁,活泼之外也有些柔软,是种保守主义框架里的美式女郎(还沾染了点夏威夷的波利尼西亚风味),剧情中段提出了如何解决她的失忆问题,也揭出剧情在男女主相遇前的隐线,这些设计在消解这类爱情片的直楞,但也冲淡了前半段营造的岛上自成体系的温存感觉,有肌肉没脑子的弟弟等配角也衬出了喜剧性,但不好的地方也出自这里,这片子用了不少动物表演和傻逼角色逗趣,再配上桑德勒(参考《哥斯拉-1.0》)貌似浪荡但极度保守的角色,就显出傻的不是那些俄罗斯蠢女等配角,而是幕后的美国右翼直男编导形式就是內容,故事如何起步不重要,結構衍生新意義,在火車上發生又好,還是剪接台後來發想的構思,重點還是安坐在電影院的觀眾在閱讀/觀看時得到快感。格里葉很矛盾,時時刻刻要觀眾腦袋彈出彈入,看似隨性輕浮,作為創作者又要敘事又要評論,他是遊戲的主持人,定下規定,觀眾要麼抗拒,要麼一同參與,激發我們想像力,是每一個場景,動作,故事情節都可以沒有任何意義,結構都是外露可視。又或者,電影就是「遊戲」,無論嚴肅的藝術電影,前衛沒有敘事,還是爆米花式娛樂電影,觀眾必需參與,也掌握著最大的詮釋權,從來沒有正確的答案,結局由玩遊戲的人來創造,正如格里葉所說「畫面只會是畫面,就像一種不可磨滅的天性,除了觀眾(遊戲者)所選取的,令人放心的秩序,令人絕望的秩序,是觀眾把它創造出來」銀幕就是世界,煩雜多亂,等我們來創造。

影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。

【米奇影视】sfcpiay.cn天天搜集分享全网最新无删减好看的电影,2023最新热播vip电视连续剧免费看,热门综艺娱乐节目、经典动漫,成全动漫视频在线观看免费等高清完整版视频资源,看视频,上米奇影视就够了(PC网页端与手机同步,高清免费不卡顿)

顶部